SEC.01做什么 · SERVICES
六件事,其实是同一件事:
让该被看见的,被看见。(把鼠标放上去——蓝眼泪被碰到才发光。)
01 三维动画3D ANIMATION 产品概念片 · 广告 TVC · 动态演示
把参数表变成三十秒就能看懂的画面。
把参数表变成三十秒就能看懂的画面。
02 三维建模MODELING & RENDER 产品建模 · 场景搭建 · 材质渲染
先有一个能转起来的模型,再谈别的。
先有一个能转起来的模型,再谈别的。
03 平面设计GRAPHIC DESIGN 品牌视觉 · 物料延展 · 包装
让每一张对外的图,都长同一张脸。
让每一张对外的图,都长同一张脸。
04 新媒体运营SOCIAL MEDIA 内容策划 · 账号代运营 · 数据复盘
按月复盘,用数字说话。
按月复盘,用数字说话。
05 短视频拍摄VIDEO PRODUCTION 拍摄 · 剪辑 · 后期包装
从脚本到成片都在我们手里,不转包。
从脚本到成片都在我们手里,不转包。
06 个人 IP 孵化PERSONAL BRANDING 定位 · 内容体系 · 涨粉转化
把一个人,做成一个渠道。
把一个人,做成一个渠道。
SEC.02三维实验室 · 3D LAB
三维,是我们的母语。
建模 → 绑定 → 动画 → 灯光 → 渲染 → 合成,全流程在自己手里完成。把「看不见的想法」,变成「转得动的画面」。
旁边这个立方体是纯 CSS 写的三维变换——没有用一张贴图。
页面上转的,和片子里转的,是同一种东西。
页面上转的,和片子里转的,是同一种东西。
SEC.03作品 · SELECTED WORKS
白天交出去的东西。
示意占位 · 案例整理中新能源产品概念片
3D ANIMATION品牌视觉与物料系统
GRAPHIC门店开业宣传短片
VIDEO创始人 IP 账号孵化
SOCIAL01
沟通
聊清目标、预算、档期,判断值不值得做。
02
脚本
风格参考、分镜、报价,确认后才开机。
03
制作
阶段交小样,每一版都有反馈节点。
04
交付
成片、源文件、投放建议,一并给你。
SEC.04联系 · CONTACT
有个想法?
让它发光。